Description
Cansu Dinç ile Çocuklar İçin Dijital İllüstrasyon
Kendi karakterlerini tasarlayıp, kendi hikayelerini resmedeceği dijital illüstrasyon atölyemizde çocuklar, duygu ve düşüncelerini bu kez illüstrasyon öğrenerek ifade edecekler.
Farklı duygu hallerini, komik hayvan karakterlerini, zıplamaları, koşmaları, gökyüzüne bakıp hayal kurmaları resimlerken, bir yandan da illüstrasyonun farklı teknikleriyle tanışacaklar.
7-9 yaş çocukların hazır bulunuşluklarını dikkate alarak hazırladığımız çevrimiçi dijital illüstrasyon atölyemiz teknik tüm gereksinimleri karşılar. Eğitim materyali derse ve yapılacağı ortama uygun olarak hazırlanır. Dersler karşılıklı katılım esas olacak şekilde işlenir.
Cansu Dinç Kimdir?
1991 ‘de Amasya’da doğdu. 2016 yılında Gazi Üniversitesi Mimarlık Bölümü’nden mezun oldu.
Dört yıllık mimarlık deneyimi sonrası, 2019 yılında farklı proje ve işbirlikleri ile sanat ve illüstrasyon pratiği üzerinden üretim yapmaya başladı.
Kişisel ve karma birçok sergide izleyici ile buluşan üretimlerinde; kentlerdeki ilişkilenme biçimlerini, bireyin kent içinde kendine yer edinme çabası, bulunduğu yer ve mekânla kurduğu ilişkileri, göç ve yersizlik gibi meseleleri sanatın farklı temsil yöntemleriyle sorgulamayı amaçlıyor.
Ulusal ve uluslararası yarışmalardan ödüller almış, farklı yayınevlerinden çıkan birçok çocuk kitabı resimlemiş, kişisel çalışmaları dijital ve basılı birçok mecrada yayınlanmıştır.
Bugünlerde ise mimarlık pratiğine Herkes İçin Mimarlık Derneği aracılığıyla devam ediyor, çocuklar için üretilen farklı ölçeklerde projelerde yer alıyor, markalarla işbirliği yapıyor, çeşitli sergilere katılıyor ve bol bol hayal kuruyor.
Cansu Dinç İle İllüstrasyon Atölyesi Hakkında Bilgilendirme
Yaş Aralığı : 7-12 Yaş
Kontenjan : 4-8 Kişi
Atölye Süresi : 50 Dakika
Dijital İllüstrasyon Atölyesi 1. Hafta
Dijital Ne Demek? -Karakter Tasarımı ve Dijital Arayüz Hakimiyeti
Bu atölyede başlangıç olarak program arayüzü anlatılır. Fırçalar, renkler ve boyutlara hakimiyet kazandırılmaya çalışılır. Bu yöntemlere aşina olunması adına da çocuklarla farklı ifadelerde insan suratları üretilir.
Kazanım: Çocuğun karakter tasarımı hakkında deneyim kazanması ve program arayüzüne hakimiyeti.
Malzemeler :
- Ipad,
- Tablet kalemi,
- Procreate programı
Dijital İllüstrasyon Atölyesi 2. Hafta
Katman Ne Demek? -Karakter Tasarımı ve Katman Hakimiyeti
Bu atölyede dijital illüstrasyonun en büyük avantajlarından olan katman kullanımı anlatılır. Farklı katmanlarda çalışılan yürüyen/koşan bir karakter için yeni renk denemeleri yapılır.
Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyonda katman kullanımı hakimiyetinin artması.
Malzemeler :
- Ipad,
- Tablet kalemi,
- Procreate programı
Dijital İllüstrasyon Atölyesi 3. Hafta
Fırça Mı? – Karakter Tasarımı ve Renklendirme
Bu atölyede arayüzüne aşina olan programda renklendirme detaylarına girilir. Farklı fırça kullanımları ve etkileri üzerine konuşulur. Bu kez hayvan karakterleri üzerinde denemelerle bir çalışma yapılır.
Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyonda renklendirme hakimiyetinin artması ve hayvan karakteri tasarımında beceri kazanması.
Malzemeler :
- Ipad,
- Tablet kalemi,
- Procreate programı
Dijital İllüstrasyon Atölyesi 4. Hafta
Gölge Mi? -Karakter Tasarımı ve Gölgelendirme
Bu atölyede hayvan karakterleri üzerinden çalışmaya devam edilir ve gölgelendirme üzerine konuşulur. Hem gölge kavramı ile tanışılır, hem de dijital illüstrasyonda gölgede yararlanılacak ‘kırpma maskesi’ gibi toollar tanıtılır.
Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyonda gölge kavramı ile tanışması.
Malzemeler :
- Ipad,
- Tablet kalemi,
- Procreate programı
ÖNEMLİ
Çocuğunuzun katılacağı Qbicart Programında, çekilecek fotoğraf ve video görüntülerini sosyal medya sayfalarımızda yayınlayıp daha çok çocuğun sanatla ulaşmasına teşvik sağlamak isteriz. Bu paylaşımlara sıcak bakmıyorsanız; Qbicart ile +905314948443 numarası üzerinden iletişime geçebilir ya da info@qbicart.com’a mail ile bildirmenizi rica ederiz.
Bu konudaki detaylı bilgilendirme bilet alımı gerçekleşmeden önce onaylayacağınız Terms and Conditions sayfasında yer almaktadır.